Sudoku 2400 › Guide de résolution

Technique de Sudoku : faire une hypothèse (niveaux Démon, Enfer, Abîme)

Que faire quand aucune technique ne fait avancer : poser une hypothèse et chercher la contradiction.

La méthode des hypothèses

Choisissez une case qui n'a que deux candidats, placez-en un à titre d'essai et poursuivez la résolution. Si un même chiffre apparaît deux fois quelque part, ou si une case n'a plus aucun chiffre possible, l'hypothèse est fausse. L'autre chiffre est alors le bon.

Conseils pratiques

Écrivez le chiffre d'essai et ceux qui en découlent de façon à les distinguer des autres (autre couleur, ou crayon effaçable). En cas de contradiction, effacez tout ce qui a été placé à partir de cette hypothèse.

D'abord les autres techniques

Cette méthode est laborieuse : épuisez d'abord les singletons (candidat unique, position unique), les paires, les paires pointantes, le X-Wing, etc.

Démon, Enfer, Abîme

Sur ce site, les niveaux « Démon », « Enfer » et « Abîme » proposent des grilles où les techniques humaines seules ne suffisent plus et où cette méthode des hypothèses devient nécessaire. Elles comptent 24 à 27 indices en « Démon », 21 à 24 en « Enfer » et 19 à 21 en « Abîme ».

S'entraîner

Autres articles : Règles du Sudoku et premiers pas / Les deux techniques de base du Sudoku : une seule valeur possible, une seule place possible / Utiliser les notes (candidats) au Sudoku / Technique de Sudoku : les paires (paire nue et paire cachée) / Technique de Sudoku : régions, lignes et colonnes (paire pointante) / Technique de Sudoku : le X-Wing / Jouer au Sudoku avec les enfants (6×6)

日本語 / English / Español / Português / Français / 한국어 / 简体中文 / 繁體中文